Технологии
DSR (динамическое суперразрешение) , GPU Boost (динамическое изменение тактовой частоты процессора) , MFAA (многокадровое сглаживание) , NVIDIA G-SYNC (плавный вывод кадров на монитор) , NVIDIA PhysX-ready (использование более слабой видеокарты в качестве вспомогательного GPU) , NVIDIA Ansel (создание игровых фотографий профессионального качества) , NVIDIA GameStream-Ready (возможность трансляции игрового процесса на мобильные устройства) , Real-Time Ray Tracing (технология трассировки лучей)